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周文静告诉深燃,普遍来看,剧本杀创作者基本没有赚到什么钱,导致上游的优质内容不多。“品牌化的门店还是太少,剧本杀的商业模式必须要有一定的门店数量支撑,才能良性循环起来”。门店多了,卖IP相关的衍生品、提供餐饮服务,能赚到更多的钱,才能提高创作者的待遇,给作者更多的分成。而上游作者赚到钱了,才能够提升线下店的吸引力。产业链的一边,作者不赚钱。而另一边,线下门店赚钱相对容易。剧本杀复盘解析线下剧本杀门店通常有两种玩法:一种是主打桌面剧本,玩家们围在一张桌子前,根据每个人的角色剧本和一些线索卡片上提供的信息,通过表演加聊天的方式,还原案件真相,找出真凶。另一种形式主打实景剧本,店家会通过装修、服装、布景,把剧本内容变成实景,给玩家营造一种沉浸式的体验。目前大多数的剧本杀门店都是一到两个实景剧本加上几十个纯桌面剧本相结合的模式,通过实景剧本吸引新客,主要针对入门级玩家,通过大量的桌面剧本来吸引老用户不断回店复购消费。南京一名剧本杀店主称,以实景剧本《墓中无人》为例,7名玩家,每人268元,一场下来的收入就是1876元,一个月下来就有将近4万元左右的收入。《2021年中国剧本杀行业研究报告》显示,线下剧本杀的单次平均消费金额在几十元到几百元之间。二线城市的剧本杀单人票价多在百元以下,一线城市则以200-300元为主。加上装修、人工和剧本采购等费用,一家剧本杀线下实体店的前期投入在30-100万元不等,运营良好的店家半年左右可以收回成本,实现盈利。在剧本杀品牌推理大师CEO赵江波看来,几十万投入的剧本杀店仍是较为初级的形态,剧本杀店更高阶的形态是投入更多、玩家游戏体验更好的店,这种店的模型搭建出来之后,“门票费”的收入也有很大的上涨空间,内容的价格也可以大幅上涨。
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我就会想到一个词,叫做替代经验:之前学心理咨询的时候,我们有个老师就在说,学心理咨询的人天生是有很多创伤经验的,但可能有些人不是。那这些没有太多创伤经验的准心理咨询师怎么办?可以看大量的电影是去寻找替代经验,然后去理解别人,理解另一个折叠的世界。孙洪涛:生活这么大的压力,在这场盛大的Online游戏里,剧本杀复盘解析可能对于有的人来说,可能没那么好玩儿,特別是所谓的氪肝玩家。只有头部玩家那几个觉得好玩儿,就是所谓的氪金玩家。但这个游戏地球online游戏,我们又没办法退出,重新下载另外一款,我们只能硬着头皮玩儿去。那在这个过程里头,我们就只能找各种形式的东西来,让我们能够挺下去。就像当年电影风靡,那时候世界也是处于一个很糟糕的情况,也并不是那么乐观的一个情况。每个人会有一些想说而不敢说的话,或者有些想做而没有机会做的事,而这些都会转化成情绪压抑在心上,让自己背负很大的压力,久而久之会成为心病。任何年代的任何人,都可能遭遇存在主义危机。面对长久压抑无力的情绪,我们可以通过艺术的形式来排解。在”剧本杀“或是心理剧里,扮演了一个有类似经历的角色。在扮演中,以角色为外壳,完成了一次情绪的表达和纾解......看见即疗愈,表达即缓解。
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小亲生活同样认为线上线下协同运营是老年服务与老年文娱的重心,同时可利用线上平台为用户提供更便捷的服务。小亲生活负责人告诉AgeClub,小亲生活推出的线上APP和小程序主要用于服务于线下场景,顾客可以在线上进行场馆预定和活动点单。剧本杀对年轻人的吸引力还源于它天然的社交属性。尤其是在线下门店,参与者能够在游戏中借由角色身份,剧本杀复盘解析与陌生人自然交谈,一场游戏结束后,大家便成了拥有共同语言的朋友。有门店经营者称,来店里玩剧本杀的年轻人,六成是抱着脱单目的,剩下四成是真喜欢玩本。吉女士认为老年人虽然也有社交需求,但方式更为直白:“他们可能更愿意去公园里跳个交际舞,跳个广场舞,简单直接地和周围人建立联系,条件合适很快就能实现脱单,没必要通过划陌生人社交软件,也不用通过玩剧本杀。”截然不同的社交方式可能会让老年专属剧本杀在传统门店的运营面临受众有限的难题。同时,在许多流行的剧本杀剧本中,单人所需阅读文本多达万字,一线城市剧本杀单人价格在旺季可达五百元,这意味着老年剧本杀的用户需要有一定的文化水平和消费能力。为解决剧本理解难度过大这一问题,小亲生活将剧本杀体验服务进一步精细化升级——他们将剧本内容进行缩减,以减少游戏时长;更对原有文本进行了拍摄尝试,将剧本以视频形式向老年人输出,以便他们理解。
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据艾媒咨询数据显示,2018年,中国剧本杀行业市场规模仅65.3亿元,到2021年已经达到170.2亿元,预计2022年将增至238.9亿元,增速高达40.4%。景鉴智库创始人周鸣岐告诉时代周报记者,景区引入剧本杀,剧本杀复盘解析一方面,能让游客在游览过程中的代入感更强,另一方面,剧本杀能延长游客的游玩时间,从而引起住宿需求,挖掘出游客休闲度假的更多消费需求,为景区带来更多收入。周鸣岐认为,这是景区从以前只卖门票、缆车、交通车等单一的观光型产品,向一个体验型、度假型产品的转变。他同时强调指出,在这个转变过程中,景区不能只引入剧本杀,还要引入更多其他内容,以形成一个业态闭环。“是既有剧本杀,又有很好的住宿产品,还有夜市、酒吧等其他娱乐产品等,在景区内形成一个系统化的布局,这样才能为景区产生更多的二次消费。”
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“剧本杀写作特别需要兴趣支撑,因为收入并不能预期,写作过程也非常辛苦,刚入行的人连写出一个盒装本都很有难度。即使写出了有发行商接手的盒装本,除了极个别爆款剧本能卖出1000本,普通的盒装剧本销量从几十到几百不等,作者到手收入也没有定数。”江屿向《中国资讯周刊》算了一笔账,以一个盒装本卖500元,剧本杀复盘解析作者分三成为例,普通盒装本销量200份,销售额10万元,作者能分到3万元。而事实上,有的人可以写一个剧本赚几十万,大部分人写一个本子连一万都赚不到,如果没有发行商愿意合作,投稿给线上平台的收入也很低,平均1000元~2000元。即使是不赚钱的剧本创作过程也很辛苦,常规的六人盒装本,每个人物剧本至少5000字,设计线索至少3000字,加上主持人手册等,总创作字数至少在40000字。以理想情况看,如果每天固定创作2~3小时,初稿写作过程3~4周,此后的修改再创作同样需要3~4周,终一个剧本的生产周期3~4个月。对于新手或兼职作者而言,投稿被毙、反复修改折损都是家常便饭,生产周期短则2~3个月,长则一年半载。“全职的剧本杀作者,没有一个不是薅光头发式写作的。”26岁的全职作者沉念告诉《中国资讯周刊》,快的时候,他每天高强度写作时间7小时以上,一周写出一个剧本,即使顺利走完全部流程,剧本发行出来也需要一个月以上。“由于现在剧本杀作者圈比较乱,也没有专门的监管,有一些写手专门抄袭爆款本子,破坏整个圈子生态。”沉念表示,“换个人物名字,换个地点,直接照抄耗费精力的主线剧情、手法、动机,抄出一个新本子换个发行商就卖了,这种剧本不仅伤害作者圈,也伤害店家和玩家,且维权成本较高。”
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